miércoles, 9 de abril de 2008

D i s e ñ o. a l .C u b o

La primera etapa de TALLER III llamada ''diseño al cubo'' consistió en generar una oportunidad en base al analisis de una situacion, esto permitio recopilar informacion e investigarnos como usuarios para poder solucionar un problema a través del diseño.
Mi analisis se baso en el momento de comer, especificamente cuando comemos en la U, cuales so las problematicas e incomodidades que involucra este acto. Despues de registrar con fotografias, observar y cuestionar, llegue a una idea de producto, esta consistio en un utenilio 3 en 1 que integraba las herramientas basicas para el momento de comer o de servirce algo ''rapido'' , es por esto que este product integra tenedor, cuchillo y servilletero ademas de poder trasportarse enganchado a un cuaderno dentro de la mochila. La idea es contruirlo en un material ligero especificamente plastico.

Esta estapa de diseño al cubo duro 3 semanas y solo se realizo la idea y generar los crquis y render insertos en una carpeta.

Apesar de que esta experiencia fue bastante rapida donde la agilidad mental aveces no me acompaño, logre divisar el echo de la oportunidad y generar una forma dinamica y conjunta que incorporara varios elementos en mi producto.

Tambien logre comprender que ante una problematica se deben generar varias respuestas y soluciones e base a un diseño conceptual.

En sintesis esta etapa fue un tanto torturante, pero en base a esto logre agilizar mis ideas.



Johanna Herrera R